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Ficha técnica• Autor: López,Carlos I.
• Páginas: 400
• Formato: 22 x 15 cm
• Encuadernación: Tapa blanda
• ISBN: 9786075389226
SinopsisUnity es la plataforma de desarrollo de videojuegos más utilizada en la actualidad ya que incluye un potente motor de gráficos en tiempo real, herramientas de simulación de físicas 2D y 3D, además de herramientas multijugador, audio, animación, Inteligencia Artificial y Realidad Virtual.Con la ayuda de este libro el lector aprenderá a programar en C#, el lenguaje de programación de Unity, sin que sea necesaria experiencia previa en programación. Para lograrlo, el texto incorpora una serie de retos que deberá ir resolviendo mientras desarrolla su primer videojuego.La metodología de aprendizaje convierte este libro en el manual perfecto tanto para los nuevos desarrolladores que deseen comenzar a programar videojuegos como para aquellos expertos que busquen afianzar y fortalecer sus conocimientos.El contenido del libro incluye:Bases de computación y programación en C#Fundamentos del desarrollo con UnityProceso de creación de un videojuegoIntegración de arte y música (assets incluidos)Funcionamiento de los componentes y el código de las librerías de UnityCreación de un ejecutable de tu juego para que puedas compartirlo